Construisons notre école, bloc par bloc.
25 cours pour passer de bâtisseur à programmeur : on observe, on mesure, on copie avec des blocs de structure, on crée des PNJ, on automatise avec des blocs de commande et, pour finir, on code l'Agent.
Chaque cours rapporte un badge et de l'XP. Ouvre ton inventaire avec ton code secret pour voir ta progression.
Les 5 mondes
Pourquoi ce parcours ?
Le parcours suit le référentiel FMTTN du tronc commun (volet numérique, 6e primaire) : l'élève y développe sa pensée informatique avec des logigrammes et programmes intégrant des boucles et des conditions, découvre la sécurité (protection des personnes et des données) et présente un projet avec un diaporama. Chaque page de cours précise les attendus travaillés.